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교과서 밖의 세계를 탐험하다: 랜드마크 탐험관 V2

“어떻게 하면 아이들이 교과서 밖의 넓은 세상을 생생하게 경험하게 할 수 있을까?” 텍스트로 배우는 랜드마크와 직접 그 앞에 서보는 경험 사이의 간극을 좁히기 위해 랜드마크 탐험관 V2를 개발했습니다. 이 프로젝트는 단순한 지리 정보 전달을 넘어, AI를 활용한 타임머신 요소를 결합하여 아이들을 능동적인 디지털 탐험가로 만듭니다.


랜드마크 탐험관 V2의 핵심 기능

랜드마크 탐험관 V2스토리텔링타임머신 요소를 결합하여 몰입도 높은 학습 경험을 제공합니다.

1. 자기 주도적 탐험 경로 선택

  • 세계 지도 기반: 학생들은 세계지도에 표시된 100개의 랜드마크들을 보며 스스로 가고 싶은 곳을 선택하고 탐험합니다.
  • 성취 효능감: 탐험을 마치고 발급받는 공식 수료증(Certificate of Exploration)에는 자신의 이름과 학교명이 새겨져 있어, 해냈다는 성취 효능감을 맛볼 수 있습니다.

2. 타임머신 기능: 과거와 미래를 넘나드는 융합적 사고

단순히 랜드마크의 현재 모습만 보는 것은 반쪽짜리 공부입니다. 타임머신 기능은 과거의 역사적 순간과 미래의 상상력을 연결하도록 돕습니다.

탐험 질문 기대하는 융합적 사고
“이집트 피라미드의 건설 당시 모습은 어땠을까?” 역사, 고대 건축 기술, 사회 구조
“미래의 뉴욕은 어떤 모습일까?” 도시 계획, 기술 발전, 사회 변화에 대한 상상력

이러한 질문을 던지고 시각적으로 확인하는 과정에서 역사, 기술, 사회를 아우르는 융합적 사고의 기회를 제공합니다.


수업 및 가정 활용 가이드

이 플랫폼은 교실과 가정에서 다양한 방식으로 활용될 수 있습니다.

  1. 사회/지리 시간: 세계 지도를 펴놓고 각자 탐험하고 싶은 대륙을 정해 랜드마크를 조사하게 합니다.
  2. 창의적 체험활동: 나만의 여권 만들기 활동과 연계하여, 탐험 후 수료증을 출력해 포트폴리오에 담습니다.
  3. 가정 연계 학습: 부모님과 함께 주말 랜선 여행을 떠나고, 그 대화 내용을 기록하게 하면 훌륭한 가족 활동 및 학습 기록이 됩니다.

기술 정보 및 바로 가기

  • API 사용: 본 프로젝트는 구글 Gemini API를 활용하여 타임머신 콘텐츠 생성 등의 기능을 구현했습니다.
  • 사용 안내: 사용을 위해 직접 발급받은 Gemini API 키를 입력해야 하며, 기본 내장된 API 키로 테스트해 볼 수 있습니다. (API 키 발급 바로 가기)

바로 가기: https://landmark-v2.vercel.app/

랜드마크 탐험관 V2 메인 화면

랜드마크 탐험관 V2 세계 지도

랜드마크 탐험관 V2 탐험 화면

랜드마크 탐험관 V2 타임머신 기능

랜드마크 탐험관 V2 수료증

랜드마크 탐험관 V2 활용 예시 1

랜드마크 탐험관 V2 활용 예시 2

랜드마크 탐험관 V2 활용 예시 3